结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(可以是击杀回复吸血刀,也可以是射程很长但攻击不了近身敌人长刀)技能:作为一款动作游戏,技能没有数值上的提升……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴。……為了答案馬開始去冒險吧!

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里双刃剑,那经典玩法系统则是一瓶没有过滤杂质饮用水……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够魅力

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?

小组帖子:已解决

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、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么办?……如果你美术资源是外包,那这就是承接方责任了

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停盖房子,在没有蓝图情况下,盖一个一两层也是没有问题,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……这个导致我前面没有考虑到了最大坑。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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在视觉,《战地1》尽量地模拟历史场面可能有的要素,但是在操作,易于上手提高娱乐性质,它刻意忽略或增添现实没有的要素……与其说在传统战场是一个不容许女性加入场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔道德风范,不论如说在身结构……战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度拟真传统,若要符合史实地加入女性士兵,却反而在预告片中塑造出突兀形象特征

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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因为绝大多数平台跳跃都会要求操作精准性,但是解谜游戏基本你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性难度……而且,很多时候擅长解谜的人可能不擅长平台跳跃,擅长平台跳跃不一擅长解谜,最后两边不讨好。……ElecHead 就是这么做,游戏篇幅基本都放在解谜,基本没有关卡会让人因为平台跳跃问题而卡住

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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还有其它问题比如说,你跟大家说你是有英文,但是实际版本里没有,这是通不过。……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……但有的时候开发者想定多少就多少,也没关系,没有说必须有一定的规则

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